2728FW Season Forecast: Material & Finish 2
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- 브러시드 메탈, 유연한 가죽, 공학적으로 가공된 지속 가능한 목재, 래커 스프레이 마감 등을 통해 변치 않은 장인 정신과 가보의 가치를 지닌 내구성을 확보
- Hermes(프랑스)의 이어폰에서 볼 수 있듯이, 정밀한 구조와 심플한 소재 조합을 우선으로 함
- 재생 및 추적 가능한 유기농 가죽에 투자하여 무독성 태닝 마감 공정을 보장하고 생분해성을 촉진하며, 기계 세탁이 가능하도록 긁힘 방지 및 방수 마감을 채택하여 품질과 아름다움을 보존
- 천공 구조나 케이지 구조와 함께 아연 도금 및 분말 코팅된 금속을 사용하여 단순하고 기능적인 형태에서 시각적 깊이와 건축적, 산업적 측면을 부여
- 세련되고 현대적인 인더스트리얼 선반에 공학적인 대비를 구현한 Kidz Studio(네덜란드)처럼 메시를 유리, 플라스틱 또는 레진과 겹쳐 사용하여 새로운 시각적 깊이를 더함
- 텍스타일을 3D 프린트로 제작하여 커스터마이징 가능한 의류로 엔지니어링을 한 Danit Peleg(포루투갈)와 같이, 메시 조각에 디지털적인 특징을 부여하거나 적층 제조를 통해 다양화
- 부드러운 무광 컬러 마감을 통해 매우 기능적이고 균일한 소재를 개발
- 단일 소재, 재활용이 가능한 바이오 기반 폴리머 플라스틱을 사용하여 순환성을 고려한 디자인을 선보임
- 목재, 세라믹, 가죽 및 텍스타일에 분체 도장, 접착, 도색 또는 라미네이트 처리된 소재를 사용하여 오래 지속되는 성능을 보장하는 기능성을 우선으로 함
- 실버/ 스틸/ 아연/ 알루미늄/ 크롬을 브러시드, 새틴 마감 또는 아연 도금 마감으로 업그레이드하고, 인더스트리얼 느낌과 고급스러움을 더함
- 열에 노출되면 스틸이 따뜻한 코퍼색(warm copper hue)으로 변화하는 투명한 바니시를 사용한 Tom Ducarouge(프랑스)의 열 반응성 테이블과 같이 미묘한 색상 효과를 표현
- 재활용 및 재활용 가능한 금속을 우선시하고 전기 도금을 최소화 함
- Enzo Prina(미국)의 모아레 기법 회화에서 볼 수 있듯이, 제품과 공간을 마치 회면에 걸린 듯한 광학적인 깊이를 지닌 인터랙티브 디지털 플레이스케이프(Playscapes)로 전환
- 목재, 유리, 금속, 폴리머, 가죽 및 텍스타일에 사용할 저독성 페인트 안료 · 필름 및 유약을 공급하고, 생분해 가능한 쉬머 도입을 위한 바이오 기반의 구조색을 테스트
- 반투명한 평면, 성형되거나 렌티큘러(lenticular) 폴리머, 아크릴 또는 유리에 물리적이거나 LED로 컬러를 더하고, 아노다이징 처리된 이리데슨트 코팅을 개발하여 역동적인 디스플레이 구현
- 시어하고 실키한 플러시(plush) 텍스타일 또는 성형 가능한 가죽에 베일, 드레이핑, 플리츠를 활용하여 미스터리한 느낌과 관능미를 더하고, 가려진 부분과 드러난 부분 간의 긴장감을 조성
- 조각적인 레진 가구와 조명을 CNC 및 3D 프린팅 수작업 마감과 결합하여 독특한 형태를 만들어낸 Tristan Louis Marsh(미국)의 사례처럼, 공예와 산업을 결합
- 타이다이, 핸드 플리츠 효과가 더해진 실크 새틴 가운을 통해 드레이핑을 재해석한 Angel Luo(미국)의 Failure to Thrive 컬렉션과 같이 그림자와 윤곽을 사용하여 깊이와 드라마 재미를 더함